En bref
Challenge robotique consistant à concevoir un robot original et personnalisé. Chaque établissement inscrit ses équipes de 3 à 8 élèves jusqu’à la concrétisation du projet. La visite d’entreprise demandée dans le cahier des charges permettra de découvrir l’industrie et faire le lien avec le projet engagé.
Objectifs
- Développer sa curiosité sur les métiers de l’industrie,
- Programmer un robot,
- Faire le lien entre les disciplines.
Compétences développées
Socle commun
- Comprendre, s’exprimer en utilisant la langue française à l’oral et à l’écrit,
- Coopération et réalisation de projets,
- Conception, création, réalisation,
- Organisations et représentations du monde,
- Invention, élaboration, production.
Entrepreneuriales
- Avoir de la créativité,
- Confiance en soi et auto efficacité,
- Prendre de l’initiative,
- Travailler avec les autres.